花匠核动力:一个超短篇的游戏需要完整的世界观么?以及一个优秀的游戏的长度一定不能短吗?

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然后在反驳的时候我就突然在想了,一个非常简短的游戏一需要一个完整的世界观?……(也不知道我的观点到底对不对……要是我的观点不对会不会被吐槽呢)另外,一个好的游戏长度一不能短?……我认为做游戏,抛开游戏性,这个游戏必定是或多或少要讲一个什么故事的,但是篇幅短又不一代表着这个故事就是不好的

电脑 RPG 游戏史 #43:大地传说 - 黑暗王座、地城入侵

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流程中可以有至多两名 NPC 加入玩家的队伍,这让整体体验更接近于一个第一人称小队角色扮演游戏(blobber……由于 TSR[1] 的《高级龙与地下城》规则仅仅是为了回合团队型 RPG 设计的,因此将其强行用到一款单角色实时地城探险游戏上会造成的麻烦可想而知……就算对规则进行了一的调整也无济于事:由于游戏并未对吟游诗人、法师和盗贼等职业提供一的加成,因此上述职业在游戏过程中显得一点儿用处都没有

口袋西游(PockWest)

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以唐僧西天取经为背景,开发好玩的养成类游戏,结合Roguelike元素增加趣味性,回合战斗具有一策略性

某个教团的潜入搜查(Infiltrating a Cult)

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【系统】 战斗为简单的回合对战。 驱使进行2次强击等技能、打垮袭击而来的信者吧。……主人公能够同师父一起、打倒卡尔特教团的教祖、完成任务! ・搭载跳过对话机能・无论在何处都可以存档

Rogue 组织(Rogue Company)

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接受任务并参加种类丰富的4v4、6v6游戏模式战斗。立即免费游玩!……加入动作场面激烈的4v4、6v6游戏模式;在占山为王中控制据点,在淘汰中努力求生,或者在爆破模式中你来我往地埋放……想试试更激烈的竞争?那就加入排位赛队列展示自己的技巧吧。或者在轮换限时模式中放轻松

先发制人:末日终结(First Strike: Final Hour)

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《先发人》是一款快节奏实时策略游戏,在该游戏中,投射导弹就像学习 ABC 一样简单。……《先发人》将向您展示让事件升温究竟有多简单。……当整个世界毁灭时,您能存活下来?全世界已有数以百万计的指挥官玩《先发人》

小组帖子:RPG纪元开发日志#1

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也许这有点搞笑,为什么我不去用更高级的开发工具呢?……RPG纪元就是一个很好的试点,我想看看这款引擎到底能不能不只局限于回合、模子般的系统、粗制滥造的内容……V0.30代表了RPG纪元进入了正题

Zirbry Studio Smart Game:RPG纪元开发日志#1

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也许这有点搞笑,为什么我不去用更高级的开发工具呢?……RPG纪元就是一个很好的试点,我想看看这款引擎到底能不能不只局限于回合、模子般的系统、粗制滥造的内容……V0.30代表了RPG纪元进入了正题

游戏历史上的今天:《高级战争》,《小龙斯派罗》

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不过这款《高级战争》可不是移植产品,而是 GBA 独占的一款回合策略游戏,在后来相当长一段时间内——……这是一款标准的回合战略游戏,从生产、战斗等很多方面,都类似于知名的《大战略(Daisenryaku)……高级战争系列后来一直处于雪藏阶段,其间不少战略游戏作品都试图达到它的高度,但是都没有成功

Not So Middle Ages

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你能相信他们?你有机会回到你的时代?这取决于你必须做出的选择! 那是 1358 年。……你在最激烈的事件中该怎么? 非线性叙事 故事情节分成多个分支,允许你选择。……如何处理木工或铁匠的工具?如何说服一个严格的主权放弃他的谬误的观点?

版本:Early Access


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